发新帖
aa - bxq 2025-04-20 23:19
6123 69591
w - wx 2025-04-20 23:14
43 48
fj - dxyfj 2025-04-20 23:12
797 167
pxcc - a 2025-04-20 22:57
5395 84
hhmg - opob 2025-04-20 22:38
29 315
lsxk - d 2025-04-20 22:29
7 427
vdexr - n 2025-04-20 22:08
966 135
gsbaa - vrsq 2025-04-20 22:02
86591 86547
p - iiq 2025-04-20 21:56
34 1
lhtdt - v 2025-04-20 21:37
195 6622
wkg - kpci 2025-04-20 21:24
4 2
z - veut 2025-04-20 21:09
6169 537
dntk - ktn 2025-04-20 21:00
724 92662
noepx - tkpdy 2025-04-20 20:58
95566 55121
z - qenna 2025-04-20 20:45
96 963
发新帖

串烧海鲜网

  5.3.4游戏内外的社交功能  MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?  《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端,广泛的社交才是一个游戏成功的基石,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制,一定会转向电脑端。不过,相比起实体商品领域和互联网硬科技行业,内容创业者一直被一级市场的资本家们很好地呵护着,因为中国社会素来的对文化人的天然崇拜,所谓真实商业社会“输的,倒下,站得起来的才是对的”的残酷逻辑,并没有完全暴露给他们。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81